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en este tutorial veremos mas a fondo como se crea un videojuego se verán los pasos a seguir y toda la planeacion que se tiene que seguir para hacer un videojuego empezamos
para hacer un videojuego se debe tener una idea un videojuego no sale de la nada el proceso de creación de un videojuego empieza en la mente del creador pasa por sus herramientas y termina en una tienda de videojuegos (o en taringa XD) para ponerlo en claro estos son los pasos a seguir
- plantearlo en papel
- juntar recursos
- usar la herramienta
- publicar
analicemos mas detenidamente los pasos:
1.plantearlo en papel si lo habrán adivinado el primer paso de para crear un invento del siglo XXI es usar un invento del siglo X en este paso utilizas un cuaderno como este:
en el cuaderno anotas la idea central del juego, sus objetivos ,las reglas ,los niveles ,los recursos que vas a usar (ver mas adelante) ,haces bocetos ,etc el cuaderno esmuy util para ordenar tus ideas mira este ejemplo:
en este ejemplo (un poco exagerado) vemos como se usa el papel aunque lo usaras para otras cosas como diseñar niveles ,hacer recursos ,etc mas ejemplos:
diseñar niveles:
diseñar personajes: (lo veremos mas adelante)
creo que quede claro con lo del papel haora pasemos a lo siguiente
2.juntar recursos algunos nos confundimos en esto y es por que nuestro concepto de recursos es diferente al que utilizamos aquí veamos el concepto de recursos que tienen
definición sacada de diccionarios.com
"recurso: medio del que una persona se sirve para conseguir un fin o satisfacer una necesidad."
esa definición puede confundirlo uno pero aplica perfectamente a esto para explicarlo mejor les daré la definición de recurso de un videojuego
recurso:material utilizado para hacer el juego imagenes, graficos 3D, musica, sonido,etc
cuando me refiero a juntar recursos me refiero a hacer la musica las imagenes de los personajes etc veremos como hacer cosas como esas en otros tutoriales por haora les dejo un ejemplo de recurso.
3.usar la herramienta esta es otra de las cosas que suele confundir a la gente y suele ser el paso mas dificil y por el que todos preguntan este es el paso donde ya hiciste el 50% del trabajo ya planeaste el juego, ya diseñaste los niveles ,ya hiciste los recursos solo te falta ensamblarlo y terminarlo la herramienta esta para ensamblarlo aunque los fabricantes dicen que esta para hacer el juego no todo el proceso se lleva a cabo en la herramienta de hecho solo el 25% de todo el proceso se lleva a cabo alli aunque suele ser lo que mas tarda para algunos ahora la pregunta que se estan hacieno
¿que herramienta?
bueno hay muchas herramientas desde programas para hacer juegos hasta lenguajes de programacion hay muchas de donde escojer hare un mini listado de los programas mas conocidos para hacer videojuegos juto con una imagen y una descripcion :
1.Flash
tal ves casi todos hayamos oído de este programa o visto algún juego hecho con el además de ser útil para hacer juegos se pueden hacer desde aplicaciones ,hasta paginas web. Aunque si lo que quieres es algo rápido de aprender esto no es la mejor opción.
Este es menos común que el primero el game maker es quizá una de las herramientas mas conocidas para hacer juegos (después del flash) esta herramienta te permite crear juegos rápidamente con poco esfuerzo.
este programa es el primer resultado si buscan en google
"Como hacer juegos 3D"
este programa es bastante útil para hacer juegos de disparos en primera persona aunque hay mejores como el fps creator.
Bueno estos son los mas populares aunque hay otros como el rpg maker o el dark basic si de hecho intentara hacer una lista de todos los que conosco no termino hoy espero que esto haya dejado en claro lo de usar la herramienta.
ahora pasamos al punto final el punto al que todos queremos llegar el punto sin retorno
(no te quedes viendo el gif por que me salio mal y marea) volviendo al tema el ultimo paso publicar nuestro trabajo hay cientos de formas de hacerlo podemos crear una pagina web un blog podemos publicarlo en alguna pagina dedicada a juegos hechos por particulares (este blog por ejemplo) podemos venderlo por correo podemos intentar conseguir un contrato con alguna compañía grande para que nos ayude en fin este es el paso mas crucial el fracaso de un juego suele verse por una mala publicación por lo que hay que tomárselo muy en serio
ok este es el fin de este tutorial como te habrás dado cuenta no profundice mucho el uso de las distintas herramientas y la creación de recursos sin mencionar la creación de personajes mas adelante se harán mas tutoriales que profundicen mas en un aspecto especifico y en el uso de las distintas herramientas si quieres publicar tu juego o algún tutorial o recursos cualquier cosa es bienvenida solo tienes que mandarlo a mi correo
robertoandres24@yahoo.com